INDAQUA

No âmbito da participação da Indaqua no ENEG 2025, fomos desafiados a conceber um stand inovador, sustentável e diferenciador, capaz de proporcionar uma experiência marcante aos visitantes, com potencial de adaptação a diferentes contextos.

Partindo do mote “Vitalidade que nos conecta”, desenvolvemos um conceito espacial assente na simbologia das tubagens, elementos estruturantes no transporte de água e metáfora visual da ligação entre pessoas, territórios e recursos. Estas estruturas definem o espaço e criam uma linguagem visual coesa e identitária.

O stand integrou uma experiência multissensorial, ativada por sensor, que combinava vídeo, som e vapores de água, reforçando a imersão do visitante. Num local central, foi desenvolvido o “Water Challenge”, um jogo interativo em ecrã tátil que alia entretenimento e conteúdo informativo sobre a marca. Complementarmente, foi criada uma zona lounge com assentos informais e pontos de carregamento, proporcionando conforto e incentivando a permanência no espaço.

Direção de Arte e Design: Villae Studio
3D: Nuno Mendes
Produção: SIM
Promotoras: Forum Criativa
Foto: Editta Studio
Cliente:
INDAQUA
Ano:
2026
Categoria:
Conceito

A água foi o ponto de partida.

Não como elemento decorativo, mas como princípio conceptual. Fluidez, continuidade e ligação definem o desenho do espaço. O stand organiza-se como um percurso sensorial, onde cada momento se liga ao seguinte de forma natural, sem ruturas.

Esta lógica materializa-se numa linguagem inspirada em sistemas de tubagem. Elementos estruturais percorrem o espaço, conduzem o olhar e orientam o visitante, tornando visível o fluxo da água e a ideia de ligação entre momentos. As tubagens deixam de ser apenas técnicas para assumir um papel central no desenho e na narrativa.

Luz, som e transparência reforçam esta leitura, criando uma atmosfera imersiva onde a presença da água é constante, ainda que nem sempre literal. O objetivo foi criar um ambiente que se sente antes de se interpretar, onde a experiência antecede a informação.

 

 

Experiência Sensorial

O primeiro contacto é desenhado como um momento de entrada no universo da marca.Através de uma peça central inspirada em tubagem, o visitante ativa uma experiência sensorial que combina projeção, som e vapor. Um gesto simples que desencadeia um ambiente envolvente, aproximando o utilizador do ciclo da água e da narrativa da INDAQUA. Este momento não é apenas introdutório. Funciona como base para a interação seguinte, um jogo digital que prolonga a experiência e transforma informação em participação ativa. A lógica é sequencial, mas leve, mantendo o ritmo da visita.

Experiência Interativa

O jogo surge como extensão natural da experiência sensorial, transformando informação em ação. Desenvolvemos uma interação digital curta, intuitiva e orientada ao envolvimento.O visitante é desafiado a conduzir a gota ao longo de um sistema de tubagens, evitando obstáculos e respondendo a questões relacionadas com a atividade da marca.A mecânica é simples e imediata, pensada para manter o ritmo da visita sem quebrar a imersão. Além de um elemento lúdico, o jogo funciona como ferramenta de retenção. Incentiva a participação, prolonga o contacto com a marca e cria uma memória associada à interação.